메이플 아일랜드 소셜 OS
@mapleisland.official · R&D 파트 3/18~ · v3
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이번 주 결론
SNS가 오프라인 매출을 만드는 것을
실증했다. ③④ 증명은 게임팀 데이터 연결이 필요하다.
① IP 접점 실증 ② 매출 전환 실증 ③ 신규게임 — 가설 ④ 게임성장 — 미측정
시즌 종료까지
D-35
6/30 시즌 IP 콜라보 종료
팔로워 목표 10,000명
목표 달성 현황
팔로워 목표 달성률 69.3% · 6,934 / 10,000명
현재 6,934명 목표 10,000명 현재 추이 20명/일 → 154일 필요
참여율 (Engagement Rate) (좋아요+댓글+저장+공유) ÷ 조회수 × 100 = 약 3.3만 ÷ 95.1만 × 100 = 4.25% 업계 평균 3.35%보다 +27% 높음 에버랜드(1.2%) 대비 3.5배
ER ?
4.25%
업계 +27%
저장률 저장 수 ÷ 조회수 × 100 = 약 7,100 ÷ 951,000 × 100 = 0.74% 업계 평균 0.55%보다 +35% 높음 "나중에 다시 보겠다" = 방문 의향 지표
저장률 ?
0.74%
업계 +35%
조회수 (Impressions) 콘텐츠가 화면에 노출된 총 횟수 = 951,000회 (4/20~5/17, 28일) 전기 대비 22.5% 감소 원인: 퍼레이드 릴스(4/24) 이후 바이럴 콘텐츠 공백
조회수 ?
95.1만
↓22.5% 전기
도달 (Reach) 콘텐츠를 본 순 계정 수 = 201,000명 (4/20~5/17) 한 사람이 여러 번 봐도 1로 계산 조회수와 달리 실제 도달한 사람 수
도달 ?
20.1만
↓33.1% 전기
링크 클릭 프로필 내 링크(롯데월드 예약 등)를 클릭한 횟수 = 28,000회 유일하게 상승한 지표 +3.0% = 방문 의향은 유지되고 있음
링크 클릭 ?
2.8만
↑3.0% ✅ 유일 상승
일별 신규 팔로워
도달 (우측 축)
📊 그래프 해석: 파란 막대 = 날짜별 신규 팔로워 수. 회색 선 = 당일 도달(우측 축). 4/24 퍼레이드 릴스 이후 팔로워 감소 추이 확인 — 바이럴 콘텐츠와 팔로워 증가의 상관관계를 보여줍니다.
비즈니스 임팩트 흐름
① 실증됨
IP 접점 확장
+789%
팔로워 성장 · ER 에버랜드 3.5배 · 비팔로워 도달 71.4%
② 실증됨
직접 매출 창출
+567%
저장→구매 인과 첫 실증 · 공유→오프라인 전환
③ 가설
신규 게임 기회
?
비게임 팔로워 → 게임 신규 전환 가능성
④ 데이터 필요
게임 성장 기여
미측정
LTV 확대 · DAU 변화 · 고객 데이터
실선=실증됨
점선=가설
점선=데이터 필요
경쟁사 대비 포지션
ER — 에버랜드 대비
3.5×
4.25% vs 1.2%
저장률 — 업계 대비
+35%
0.74% vs 업계 0.55%
릴스 공유 최고
2.9×
2,300 vs 에버랜드 800
지금 결정이 필요한 것
즉시Anthropic API 승인 — AI 에이전트 완전 활성화
월 $20~50 예산. 현재 수동 주 3시간 = 연 156시간 절감. 6/30 R&D 성과분석보고서 자동 생성 가능.
✅ 추천
즉시 승인
Claude Sonnet 4.6 · 전사 배포 시 10개 IP 관리 · SaaS 가능 · 6/30 보고서 자동화
현재 상태
로컬 모드
실시간 리서치 불가 · 수동 분석 지속
중요게임팀 데이터 협력 요청 — ③④ 증명의 열쇠
대관 참여자 DAU 1건으로 SNS→게임 성장 전체 증명. 비용 0. 6/30 R&D 성과보고서에 포함.
✅ 추천
협력 요청
30일 내 게임 접속 여부 → ③④ 즉시 증명 · brief.nexon.so 연결
미협력 시
가설로 유지
IP 사업 ROI 증명 불가
다음 2주 액션 플랜
오늘
DM 자동응답 설정
Meta BS → 메시지 → 자동응답 (5분). 클릭 27,500→전환 0 즉시 해결.
기대: 전환율 +10~20%
이번주
현장 UGC 수집 & 리그램
메이플어택 운영 중. #메이플아일랜드 실시간 모니터링 → 리그램.
기대: +100~200명/주
6/14
D-16 감성 릴스
마지막 2주 카운트다운. 희소성 자극.
목표: 공유 800+
6/30
시즌 IP 콜라보 종료 + R&D 성과분석보고서
1기 아카이빙 슬라이드 + AI 에이전트에게 R&D 파트 성과분석보고서 생성 요청.
저장 500+
목표 달성 현황 — 브리핑과 동일 기준
팔로워 목표 69.3% · 6,934 / 10,000명
현재 6,934명 목표 10,000명 시즌 종료 6/30 일평균 20명 → 달성 가능 여부: 이번 주 콘텐츠에 달림
SNS 운영 성과 (4/20~5/17)
R&D 파트 투입(3/18) 기준 일평균 팔로우: 8명 → 71명 증가율: +789% 3/14~3/18 오픈 버즈 포함
일평균 팔로우 ?
+789%
8명→71명/일
R&D 파트 투입(3/18) 기준 게시물 공유: 25건 → 893건 증가율: +3,472% 퍼레이드 릴스(4/24) 2,300건이 최고
게시물 공유 ?
+3,472%
25건→893건
R&D 파트 투입(3/18) 기준 게시물 저장: 4건 → 118건 증가율: +2,950% 룬키링 릴스(4/22) 1,256건 최고
게시물 저장 ?
+2,950%
4건→118건
R&D 파트 투입(3/18) 기준 게시물 도달: 7,449 → 24,619 증가율: +230% 비팔로워 도달 71.4% = 알고리즘 추천 활성화
게시물 도달 ?
+230%
7,449→24,619
일별 신규 팔로워 (막대)
누적 팔로워 (선)
📊 그래프 해석: 파란 막대 = 해당 날짜 신규 팔로워. 초록 선 = 누적 팔로워 (오른쪽 축). 3/14 F&B 오픈 버즈(591명), 3/15 첫 대규모 반응(839명)이 뚜렷. 이후 일상 운영 패턴으로 안정화.
📄 Meta Business Suite CSV 실측 (2/26~5/16)
TOP 콘텐츠 — 클릭해서 상세 인사이트
릴스
공유 1위
↗ 2,300
👁 10.3만
🎡
매일 오후 2시,
메이플스토리 퍼레이드
퍼레이드 릴스 (04/24)
👁 10.3만2,300🔖 233
릴스
저장 1위
🔖 1,256
👁 6만
🍁
모니터 속으로
들어왔다구!?
룬 키링 릴스 (04/22)
👁 6만🔖 1,256👤+ 89명
릴스
조회 1위
↗ 21,065
👁 44만
🏰
NEW 메이플 스토어
신제품 출시!
F&B 오픈날 릴스 (03/14)
👁 44만21,065👤+ 231명
①→② 전환 실증 (실선 — 증명 완료)
저장 → 구매 전환
저장 1,256건
판매 +567%
룬 키링 릴스 → 대관 당일 200개+(평소 30개)
📄 롯데월드 대관 판매 데이터 · @mapleisland.official ↗
공유 → 오프라인 전환
공유 2,300건
30초 매진
퍼레이드 릴스 → 5일 후 대관 이벤트 즉시 매진
📄 롯데월드 대관 데이터 (내부)
SNS → IP 가치 확산
팔로우 +789%
비게임 유입
"메이플 몰라도 귀엽다" — 비게임 29세 여성
📄 AJU뉴스 현장 인터뷰 2026.05
검증 중인 가설 (점선)
가설현재 근거검증 방법상태
SNS 저장→실방문저장→판매 간접 실증QR + DM 자동응답⚠️ 부분
해외 43%→방문 전환트립닷컴 가이드 운영다국어 CTA + UTM미수집
비게임 팔로워→게임 관심"귀엽다" 정성 데이터스토리 투표미수집
DM→팔로우 전환율 상승클릭 27,500→전환 0설정 후 비교즉시 가능
즉시 실행 (5분, 비용 0)DM 자동응답 → "어디서 알게 됐나요? / 메이플 게임 해본 적 있나요?"
③④ 증명을 위한 데이터 수집 현황
필요 데이터연결 지표상태확보 방법우선순위
방문자 → 게임 설치미수집프로필 링크 UTM (5분)즉시
대관 참여자 → 게임 재접속③④미수집게임팀 DAU 요청즉시
팔로워 게임 경험 여부미수집스토리 투표 1회 (10분)이번주
굿즈 구매자 → 게임 결제미수집굿즈 복귀 코드 (게임팀)1개월
고객 데이터 수집량 (LTV)미수집DM 자동응답 + 게임팀 연동1개월
단계별 증명 로드맵
Phase 1 · 지금
SNS + ①② 실증
✅ CSV 자동 분석
✅ 저장→구매 실증
✅ 공유→오프라인 실증
⏳ DM 자동응답
완성 85%
Phase 2 · 1개월
③ 신규게임 기회
UTM 어트리뷰션
스토리 투표
방문→설치 추적
QR 코드
준비 중
Phase 3 · 2~3개월
④ 게임성장 기여
게임팀 DAU 연결
LTV 변화 측정
복귀 유저 추적
고객 데이터
게임팀 협력 필요
Phase 4 · 6월+
전체 ROI 증명
통합 대시보드
brief.nexon.so 연동
SaaS 라이선스
타 IP 확장
장기 비전
6/30 R&D 성과분석보고서시즌 종료 시점(6/30)에 AI 에이전트(츄이)에게 R&D 파트 성과분석보고서 생성 요청 예정. ①②를 중심으로 달성한 것, 가설로 남은 것, 다음 시즌 제안을 포함.
오늘 올릴 것 — 완성형 기획
mapleisland.official
🍁
메이플어택
현장에 다녀왔나요?
저장하고 방문 인증하기 🔖
❤️💬↗️🔖
콘텐츠 목적
저장형 — ① 도달 + ② 방문 전환
목표 KPI
저장 400+ / 팔로우 +50~100
유사 콘텐츠 참고
룬키링 저장 1,256 → 판매 +567%
올봄 슬라이드 저장 610
캡션 완성형
🍄 메이플어택, 지금 잠실에서 진행 중! 석촌호수 주황버섯 아트벌룬부터 헤네시스 머쉬룸파크까지 — 저장해두고 방문하세요 🔖 📍 잠실 석촌호수 & 롯데월드 ⏰ 6/30까지
#메이플아일랜드 #메이플스토리 #메이플어택 #잠실 #석촌호수 #MapleIsland
콘텐츠 캘린더 — 6/30까지
날짜포맷콘텐츠목적목표 KPI
슬라이드메이플어택 풀코스 방문 가이드① + ② 방문저장 400+
이번 주릴스 15초현장 UGC 리그램① 바이럴공유 200+
6/14릴스D-16 감성 하이라이트① 희소성공유 800+
6/30슬라이드시즌 종료 아카이빙 + 시즌2 예고① 브랜딩저장 500+
CSV 업로드 — Meta Business Suite
📊
Meta BS CSV 드래그앤드롭
또는 클릭 · 자동으로 차트에 반영됩니다
성과 추이 분석
조회수
도달
📊 조회수 = 콘텐츠 노출 총횟수. 도달 = 실제로 본 순 계정 수. 두 선이 같이 움직이면 신규 유입이 많고, 조회수가 도달보다 훨씬 크면 같은 사람이 여러 번 본 것입니다.
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츄이
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