| 지표 | 투입 전 (2/26~3/17) | 투입 후 (3/18~5/16) | 변화 |
|---|---|---|---|
| 일 평균 팔로우 | ~8명/일 | ~71명/일 | +789% |
| 일 평균 공유 | 측정 전 | 487 (릴스 피크) | 신규 |
| 슬라이드 저장 | 측정 전 | 355 평균 | 신규 |
| 바이럴 피크 | 없음 | 퍼레이드 2,300 공유 | 달성 |
| 대시보드 시스템 | 없음 | 소셜 OS v3 | 신규 |
| 비어있는 지표 | 왜 비어있는가 | 측정 가능한 대안 | 우선순위 |
|---|---|---|---|
| 게임 신규 유저 전환율 | SNS→게임 설치 어트리뷰션 없음 | 대관 이벤트 참여자 게임 계정 생성 추적 (게임팀 협력) | HIGH |
| 복귀 유저 재활성화 | 오프라인 방문→게임 재접속 연결 없음 | 방문 당일 기준 30일 내 게임 DAU 변화 측정 | HIGH |
| IP 인지도 변화 | 브랜드 서베이 미시행 | SNS 태그 멘션 수 + 게임 공식 채널 유입 측정 | MED |
| 굿즈→게임 전환 | 굿즈 구매자의 게임 이력 없음 | 굿즈 포장에 게임 복귀 QR 코드 삽입 + 추적 | MED |